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《无主之地4魔女血书与血弹机制详解:掌握这个,你就是潘多拉的“战神”》

时间:2025-09-30 10:29:39

来源:网络

  《无主之地4魔女***与血弹机制详解:掌握这个,你就是潘多拉的“战神”》在《无主之地4》中,魔女的核心玩法围绕***与血弹展开。很多玩家对两者的触发与加成方式存在疑问。下面小编将带来基于实测的详细分析,帮助大家更好地理解这两大机制,有兴趣的玩家欢迎来看看。

       无主之地4魔女***与血弹机制详解

  一、流血伤害判定

  触发来源:由枪伤造成,能吃到枪械加成、动能加成,若子弹为范围伤害,还能吃到溅射加成。

  暴击判定:流血以非暴击伤害为基准,但能额外享受暴伤加成。

  转化暴击:如 J厂模组穿刺器、女巫会,属于转化暴击,只吃通用暴伤。

  二、***机制

  暴击关联:点出“敏锐思维”或“女巫会”后,流血可暴击,并触发***。计算基于非暴击基础伤害。

  层数叠加:多层流血按一次伤害叠加,***依此触发。多次暴击会让流血基础伤害不断累加。

  层数上限:***最多 20层。超过后不再触发,小伤害可能浪费层数。

  伤害计算:***为 每跳30%,非每秒30%。一秒可触发多跳,实际伤害更高。

  享受加成:***吃状态伤害加成、技能加成,并在暴击时享受暴伤。不同来源暴伤倍率不同:

  敏锐思维:200%

  百爆飞刀:160% + 15%独立易伤

  J厂模组、女巫会、目标预判:175%

  三、血弹机制

  1、核心公式:

  (枪械基础伤害 + 魔女当前血量×血弹倍率 ÷ 弹片数)

  × (1 + 枪械加成 + 动能加成 + 技能加成 + 溅射加成)

  若暴击,则再吃暴伤加成。

  2、单次判定:血弹被视为单次动能伤害,***以此为基础,不占用额外层数。

  3、多弹片限制:血弹伤害被均摊,不利于***层数利用。部分继承弹片(如 J厂跳弹)会继承血弹伤害,但不再享受技能加成。

  4、额外加成:

  “血即力量”等效果单独计算,不吃溅射伤害。

  ***类 200% 增伤,仅作用于子弹本体,不作用于血弹额外伤害。

  四、材料与成分影响

  材料加成:先提升武器伤害,再以其枪伤触发***。

  流血伤害:再次享受材料加成,包括动能与状态伤害加成。

  以上就是无主之地4魔女***与血弹机制详解全部内容,希望对你有帮助。想查找更多游戏攻略,欢迎持续关注本站查看。

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