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饥荒猪镇代码大全 饥荒猪镇控制台代码汇总

 饥荒猪镇代码有哪些?饥荒猪镇控制台代码大全。在全新资料片“猪镇”中,游戏加入了新玩法,包括新人物、新物品,比如金子、猪猪币、镇长等,并且加入了季节玩法。之前的代码也可以通用,鉴于新版本很多玩家不知道该怎么使用代码,本文特意整理了最新版本的控制台代码内容,希望有所帮助。MFe耐玩游戏网

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饥荒猪镇控制台代码使用方法

控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)MFe耐玩游戏网

在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开。MFe耐玩游戏网

控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。MFe耐玩游戏网

具体操作方法:

1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)MFe耐玩游戏网

2.如果想获取东西,在框中输入:MFe耐玩游戏网

? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上MFe耐玩游戏网

? c_give(“XX”,数量)——直接放包里MFe耐玩游戏网

? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上MFe耐玩游戏网

XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)MFe耐玩游戏网

例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。MFe耐玩游戏网

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饥荒猪镇代码大全

一、关于指令

1.生成MFe耐玩游戏网

指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)MFe耐玩游戏网

指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")MFe耐玩游戏网

可以在鼠标的位置生成物品或生物MFe耐玩游戏网

2.给予MFe耐玩游戏网

指令:c_give("物品代码",数量)MFe耐玩游戏网

可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上MFe耐玩游戏网

3.设置生命MFe耐玩游戏网

指令:c_sethealth(百分数)MFe耐玩游戏网

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%MFe耐玩游戏网

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)MFe耐玩游戏网

4.设置精神MFe耐玩游戏网

指令:c_setsanity(百分数)MFe耐玩游戏网

同上MFe耐玩游戏网

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)MFe耐玩游戏网

5.设置饥饿MFe耐玩游戏网

指令:c_sethunger(百分数)MFe耐玩游戏网

同上MFe耐玩游戏网

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)MFe耐玩游戏网

6.上帝模式MFe耐玩游戏网

指令:c_godmode()MFe耐玩游戏网

一般情况不会受伤挨饿掉精神MFe耐玩游戏网

7.设置速度MFe耐玩游戏网

指令:c_speed(值)MFe耐玩游戏网

标准速度为“1”,值越大速度越快MFe耐玩游戏网

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)MFe耐玩游戏网

8.创造模式MFe耐玩游戏网

指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()MFe耐玩游戏网

可以制作全物品MFe耐玩游戏网

9.设置生命上限MFe耐玩游戏网

指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)MFe耐玩游戏网

设置生命上限为值那么大MFe耐玩游戏网

例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)MFe耐玩游戏网

10.设置精神上限MFe耐玩游戏网

指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)MFe耐玩游戏网

同上MFe耐玩游戏网

例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)MFe耐玩游戏网

11.设置饥饿上限MFe耐玩游戏网

指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)MFe耐玩游戏网

同上MFe耐玩游戏网

例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)MFe耐玩游戏网

12.停止饥饿MFe耐玩游戏网

指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)MFe耐玩游戏网

你的角色不再饥饿MFe耐玩游戏网

13.变成海狸(吴迪专用)MFe耐玩游戏网

指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)MFe耐玩游戏网

14.传送MFe耐玩游戏网

指令:c_gonext("代码")MFe耐玩游戏网

把你传送到附近的“代码”的位置MFe耐玩游戏网

例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")MFe耐玩游戏网

15.删除MFe耐玩游戏网

指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()MFe耐玩游戏网

删除你鼠标所在位置的物体MFe耐玩游戏网

16.地图全开MFe耐玩游戏网

指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)MFe耐玩游戏网

退出游戏时失效MFe耐玩游戏网

17.跳过一天MFe耐玩游戏网

指令:GetClock():MakeNextDay()MFe耐玩游戏网

18.跳过几天MFe耐玩游戏网

指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() endMFe耐玩游戏网

跳过值那么多的天数MFe耐玩游戏网

注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)MFe耐玩游戏网

例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() endMFe耐玩游戏网

19.跳过一段时间MFe耐玩游戏网

指令:LongUpdate(值)MFe耐玩游戏网

时钟每格30个单位,一整天是480个单位MFe耐玩游戏网

例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)MFe耐玩游戏网

20.设置时间段MFe耐玩游戏网

指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)MFe耐玩游戏网

时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16MFe耐玩游戏网

例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)MFe耐玩游戏网

21.跳过时间段MFe耐玩游戏网

指令:GetClock():NextPhase()MFe耐玩游戏网

跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏MFe耐玩游戏网

22.开始春天(DLC1)MFe耐玩游戏网

指令:GetSeasonManager():StartSpring()MFe耐玩游戏网

23.开始夏天MFe耐玩游戏网

指令:GetSeasonManager():StartSummer()MFe耐玩游戏网

24.开始秋天(DLC1)MFe耐玩游戏网

指令:GetSeasonManager():StartAutumn()MFe耐玩游戏网

25.开始冬天MFe耐玩游戏网

指令:GetSeasonManager():StartWinter()MFe耐玩游戏网

26.开始下雨MFe耐玩游戏网

指令:GetSeasonManager():StartPrecip()MFe耐玩游戏网

27.停止下雨MFe耐玩游戏网

指令:GetSeasonManager():StopPrecip()MFe耐玩游戏网

28.生成闪电MFe耐玩游戏网

指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))MFe耐玩游戏网

如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你MFe耐玩游戏网

29.测量距离MFe耐玩游戏网

指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))MFe耐玩游戏网

在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离MFe耐玩游戏网

30.解锁角色MFe耐玩游戏网

指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")MFe耐玩游戏网

和:GetPlayer().profile:Save()MFe耐玩游戏网

可以解锁多个角色MFe耐玩游戏网

例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")MFe耐玩游戏网

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")MFe耐玩游戏网

GetPlayer().profile:Save()MFe耐玩游戏网

或全部解锁MFe耐玩游戏网

指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()MFe耐玩游戏网

(强迫症)31.清除死亡记录MFe耐玩游戏网

指令:ErasePersistentString("morgue")MFe耐玩游戏网

重启游戏可以看到变化MFe耐玩游戏网

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