《明末渊虚之羽单手剑流派:掌握它,让你成为“剑术大师”》
时间:2025-08-13 11:20:30
来源:网络
单手剑流派诀窍
1)旋转踢击
(朝前跃空旋身,顺势用腿踢击敌人)
是矮个子里的拔尖选手,在全构筑完整的情况下打出两端派生,且应用场景主要是拉身位给硬直了,核心目的在于贪刀混被动,平平无奇;有一点值得一提的是在打九成心魔的时候这招打击破条的效率相当高,可以辅助其他武器来打出高额的处决伤害。
2)附骨斩击
(屏息凝神,朝前方突进攻击)
源氏shift的既视感,单手剑流派中唯一附带着元素的技能,但玩家需要越过九成的心魔阈值才能触发,铜旋转踢击一样,以个人理解这个技能是一手方便切换长刀双刀输出,或是临时避险的技能,因为在向前突刺的时候本身会获得抗衡,掐准时机就可以打出弹刀。
3)风吟凝息斩
(搭乘强劲的风流前冲,以身体为轴,带剑旋身斩击。)
与附骨斩击类似,风吟释放时挥往前快速移动大致四个身位的距离,在与敌人近战后释放第二段可以刮起旋风直接打出一个巨大的硬直;优点是旋风可以将沿路的敌人系数吹飞,则缺点为小体积的怪会被顺势往后推,不方便切换其他武器近身输出(但是方便法爷即兴咏唱)
4)飞峰破敌
(聚集全身力量,向前方刺击,对敌人造成伤害。)
和旋转踢击类似,是一个专注爆条的技能,两者之间的区别在于可在一个相对安全的距离内对敌人打出压制,但出招时是没有霸体的,一旦被近身就有可能被连到不能自理,考虑到剑打伤害本身就不依赖击破,且在距离被拉开的情况下也不利于其他武器出伤,所以不太推荐装备这个技能。
单手剑流派玩法建议
1)天赋点可重点投入法术攻击及续航相关技能,平衡法术输出与生存能力
2)根据战斗环境调整法术搭配,灵活应对不同敌人。
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