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剑网3怀旧服藏剑镇派推荐 藏剑镇派方案分享

 剑网3怀旧服藏剑镇派怎么点?藏剑镇派怎么设置?藏剑是双心法职业,只不过轻重剑是完全不同的玩法,对会心要求较高,这里分享一些镇派方案。6gJ耐玩游戏网

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藏剑镇派方案推荐

秀水灵山隐剑踪,不问江湖铸青锋。双心法对应两把武器,一轻一重,剑啸江湖。武器可随心法自由切换,搭配镇派经脉增益,带来更加灵活多样的玩法选择!6gJ耐玩游戏网

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枫晚镇派:6gJ耐玩游戏网

枫晚第一重6gJ耐玩游戏网

1、山色6gJ耐玩游戏网

每点身法额外增加0.5/1点外功攻击,0.025/0.05点外功会心等级。该效果为固定效果,不受其他效果影响。6gJ耐玩游戏网

解读:CJ必点,这个镇派决定了藏剑的基本属性是身法,无论行舟还是枫晚,无论夜雨还是映波,都应该无争议。建议:2点。6gJ耐玩游戏网

2、怜光6gJ耐玩游戏网

“夕照雷峰”会心伤害提高5/10/15%。6gJ耐玩游戏网

解读:作为重剑下的主输出技能,夕照雷峰的伤害有目共睹,无特殊情况下应为必点。建议:2点。6gJ耐玩游戏网

3、烟霞6gJ耐玩游戏网

“霞流宝石”伤害提高5/10%,会心几率提高3/6%。6gJ耐玩游戏网

解读:霞流宝石在副本的作用通常是驱散,其伤害与剑气消耗相对于云飞和夕照来说显然性价比过低。建议:0点。6gJ耐玩游戏网

枫晚第二重6gJ耐玩游戏网

1、峰聚6gJ耐玩游戏网

山居剑意下施展招式外功会心则恢复5/10点剑气,该效果一段时间内只能触发一次。6gJ耐玩游戏网

解读:重剑流的关键词是续航。这个镇派提供了基本的剑气续航方式:会心。作为靠会心会效作为主要的DPS提升手段的藏剑来说,这个镇派所提供的剑气恢复十分可观。轻剑流相对来说不太重视续航,因为剑气相对于踏雪寻梅所带来的伤害加成来说是溢出的,因此这个镇派可有可无。建议:重剑流2点/轻剑流0点。6gJ耐玩游戏网

2、大荒流6gJ耐玩游戏网

施展“断潮”回复5/10点剑气。6gJ耐玩游戏网

解读:断潮的伤害不低,而且不消耗剑气,不占用公共CD,是对藏剑输出的主要提升技能。这个镇派提供的其续航能力,因此同“峰聚”。建议:重剑流2点/轻剑流0点。6gJ耐玩游戏网

3、造化6gJ耐玩游戏网

“云飞玉皇”“夕照雷峰”“鹤归孤山”会心提高2/4/6%。6gJ耐玩游戏网

解读:镇派的效果毋庸置疑,作为靠会心吃饭的藏剑,有什么理由放弃呢?建议:重剑流3点/轻剑流2点。6gJ耐玩游戏网

4、厌高6gJ耐玩游戏网

施展灵峰剑式后,有7/15%几率使下一招灵峰剑式不消耗剑气。6gJ耐玩游戏网

解读:续航,又见续航!重剑流点满不解释,轻剑流么,参看第一、二条。建议:重剑流2点/轻剑流0点。6gJ耐玩游戏网

枫晚第三重6gJ耐玩游戏网

1、绝顶6gJ耐玩游戏网

“云飞玉皇”调息时间降低0.5/1秒。6gJ耐玩游戏网

解读:PVP镇派。看到这个结论我想肯定会有许多人喷,很多藏剑玩家看到减CD就像看到救星一样奋不顾身加了两点,大部分攻略也将其列为藏剑PVE必点镇派。但是我们仔细想想,云飞的CD是6秒,在这六秒的时间内拍过了两个夕照(考虑卡四季,4秒)之后,还有两秒的时间,足够拍一个夕照并卡好四季了,如果这个时间缩短1秒,那就会出现1秒的真空期,显然云飞与夕照在公共CD的统治下是不可兼得的,而两个循环下来,多出来的一个云飞是否能达到牺牲掉的两个夕照+四季的伤害呢?事实上这个镇派除了占用你的两点镇派点之外就没有作用了。PVP倒是可以缩短云飞的使用间隔以提供更强的爆发。建议:0点。6gJ耐玩游戏网

2、层云6gJ耐玩游戏网

“云飞玉皇”“夕照雷峰”剑气消耗降低2/4点。6gJ耐玩游戏网

解读:续航,又见续航!重剑流藏剑的永恒主题,点满不解释。建议:2点。6gJ耐玩游戏网

3、映波锁澜6gJ耐玩游戏网

消耗20点剑气,对目标造成173-191点外功伤害,附加额外200%武器伤害,该招式受额外外功攻击加成。瞬间释放,8秒调息。6gJ耐玩游戏网

解读:略低的伤害却要消耗更多的剑气,本身几乎是废技能。唯一可以看一看是附带的凤鸣效果,可以使你只用两个云飞即可叠到4重岱宗。不过岱宗的持续时间已延长到了30秒,除非你的会心实在低得可怜,或者你打的BOSS以木桩为主,否则还是不要点吧。建议:夜雨流0点/映波流1点。6gJ耐玩游戏网

4、遥看6gJ耐玩游戏网

“鹤归孤山”招式作用范围提高1/2尺,伤害提高5/10%。6gJ耐玩游戏网

解读:鹤归在很多副本中都是常用的技能,比如DH牡丹进水池、DK换目标等。虽然使用频率比云飞、夕照等技能要低得多,点出来的效果却还不赖,特别是相对于“绝顶”来说,有收益总比没收益好。建议:夜雨流2点/映波流0点。6gJ耐玩游戏网

枫晚第四重6gJ耐玩游戏网

1、拍岸6gJ耐玩游戏网

山居剑意下对目标施展“惊涛”,则目标被定身,持续3秒。6gJ耐玩游戏网

解读:典型的PVP镇派。副本里几乎无用处,当然如果你说打醉蛛安排你去定小怪的话,我想你该考虑换一个团长。建议:0点。6gJ耐玩游戏网

2、夜风6gJ耐玩游戏网

施展“风来吴山”使周围目标多承受2/4次伤害。6gJ耐玩游戏网

解读:大风车是个好技能啊,AOE、骗DPS、移动战无所不能。本质上说,这个镇派附加了额外的1至2秒伤害(大风车的伤害频率是0.5秒一跳),伤害很可观,你值得拥有。建议:2点。6gJ耐玩游戏网

3、凤鸣6gJ耐玩游戏网

施展“映波锁澜”后使自身下两次外功招式会心几率提高15/30/45%。6gJ耐玩游戏网

解读:你用映波做什么?还不是为了云飞必会心么。如果你选择了映波流,那这个点满没什么好说的。如果你没点映波,这个镇派你想点也没机会。建议:映波流3点。6gJ耐玩游戏网

枫晚第五重6gJ耐玩游戏网

1、夜雨6gJ耐玩游戏网

施展“夕照雷峰”有10/20/30%几率使自身下一个“云飞玉皇”无需运功。6gJ耐玩游戏网

解读:夜雨流目前几乎已成绝对主流,移动输出才是王道。这个镇派么,1点和2点之间的差距非常明显,2点和3点之间的差距就不是那么大了。如果你无需虎跑的减伤,那么点满当然很好,但是如果你需求减伤的话还是点2点吧,这样才能点出虎跑66%减伤。毕竟危急时刻不是所有的秀秀都乐于给你一个风袖的,求人不如求己。建议:夜雨流2-3点/映波流任意。6gJ耐玩游戏网

2、日夕6gJ耐玩游戏网

施展“摘星”若成功打断目标运功,则获得20点剑气。6gJ耐玩游戏网

解读:镇派是好镇派,不过在副本中还是不太现实。副本中可以打断的技能,相信万花和天策们早就磨刀霍霍,以至于藏剑现在几乎都快遗忘这个打断技了。建议:0点。6gJ耐玩游戏网

3、岱宗6gJ耐玩游戏网

施展“云飞玉皇”若会心,则获得“岱宗”效果,每层使自身外功会心伤害提高3/6/10%,持续30秒,此效果可叠加4层。6gJ耐玩游戏网

解读:PVE的藏剑还有不点这个技能的吗?这个BUFF使藏剑的输出傲视群雄,稳居天罗之下的第二梯队。另外,胧蛇的瞬间伤害受此BUFF加成。建议:3点。6gJ耐玩游戏网

枫晚第六重6gJ耐玩游戏网

1、潮鸣弦6gJ耐玩游戏网

获得“潮鸣弦”效果,使自身突破武学极限,使自身施展任何招式均不消耗剑气,持续12秒。瞬间释放,3分钟调息。6gJ耐玩游戏网

解读:忘记我们的重剑消耗吧。12秒内,你是自由的。建议:3点。6gJ耐玩游戏网

行舟镇派:6gJ耐玩游戏网

行舟第一重6gJ耐玩游戏网

1、花明6gJ耐玩游戏网

外功命中几率提高1/2%。6gJ耐玩游戏网

解读:这个镇派提供的是命中,如果你的命中溢出,可以少点或不点。不过通常来说还是点2点比较合适。建议:2点(视自身属性而定)。6gJ耐玩游戏网

2、寻芳6gJ耐玩游戏网

外功破防等级提高5/10/15%。6gJ耐玩游戏网

解读:破防的收益稳定且不低,点满应该毫无疑问。建议:3点。6gJ耐玩游戏网

3、雷音6gJ耐玩游戏网

问水诀下施展“听雷”,额外获得10/20点剑气。6gJ耐玩游戏网

解读:重剑流通常已经不太需要切轻剑集剑气了,命中溢出的话点着玩吧。轻剑流么,你要那么多剑气有什么用?建议:0点(重剑流视命中而定)6gJ耐玩游戏网

行舟第二重6gJ耐玩游戏网

1、云体6gJ耐玩游戏网

施展“梦泉虎跑”时受到的伤害降低33/66%。6gJ耐玩游戏网

解读:藏剑是没有减伤的门派,尤其没有内功减伤。点出这个镇派,关键时刻可以救你一命。并且轻剑下虎跑的伤害也不是很差。建议:2点。6gJ耐玩游戏网

2、龙池6gJ耐玩游戏网

“黄龙吐翠”会心伤害提高10/20%。6gJ耐玩游戏网

解读:黄龙吐翠是轻剑下伤害最高的技能,轻剑流必点,重剑流由于剑气续航充足,切轻剑的时间越来越少了,远不如点云体或者残雪划算。建议:轻剑流2点/重剑流0点。6gJ耐玩游戏网

3、急电6gJ耐玩游戏网

“听雷”伤害提高5/10/15%。6gJ耐玩游戏网

解读:轻剑流的主要输出技能,重剑流几乎都快把这个技能扔到小黑屋了。建议:轻剑流3点/重剑流0点。6gJ耐玩游戏网

4、残雪6gJ耐玩游戏网

“雪断桥”调息时间降低10/20秒,施展后额外获得10/20点剑气。6gJ耐玩游戏网

解读:续航技能。重剑流,这个技能与“云体”相比各有千秋,见仁见智吧。轻剑流么……续航是什么,能吃么?建议:重剑流2点/轻剑流0点。6gJ耐玩游戏网

行舟第三重6gJ耐玩游戏网

1、逐云6gJ耐玩游戏网

“梦泉虎跑”调息时间降低1/2秒。6gJ耐玩游戏网

解读:立意是好的,问题还是出在这个不伦不类的时间上。建议:0点。6gJ耐玩游戏网

2、踏雪寻梅6gJ耐玩游戏网

消耗10点剑气,对半径4尺范围内的单体目标造成173-191点外功伤害,附加100%武器伤害,并使自身获得1层“寒梅”效果,使自身下一次夕照雷峰、云飞玉皇伤害提高30%,持续1分钟。该招式受额外的外功攻击加成。瞬间释放,3秒调息。6gJ耐玩游戏网

解读:轻剑流的核心输出技能,自身输出十分给力,轻剑下可以与黄龙相媲美,附带的BUFF更是令人满意。建议:1点。6gJ耐玩游戏网

3、泉韵6gJ耐玩游戏网

泉凝月调息时间降低20秒。6gJ耐玩游戏网

解读:藏剑的减伤技能,化解伤害在关键时刻可以救命。高机动高生存是行舟的特色,况且如此廉价。建议:1点。6gJ耐玩游戏网

4、奔浪6gJ耐玩游戏网

剑气最大值提高10/20点,施展“探梅”,自身和友方移动速度提高20/40%,持续8秒。6gJ耐玩游戏网

解读:点出来对你没坏处。额外的20点剑气能让你有更多的剑气使用踏雪,切回重剑不至于放不完云飞和夕照。建议:2点。6gJ耐玩游戏网

行舟第四重6gJ耐玩游戏网

1、淘尽6gJ耐玩游戏网

基础身法提高3/6/9%。6gJ耐玩游戏网

解读:身法是什么?是攻击力!是会心!作为单属性最高加成的门派,点满吧。建议:3点。6gJ耐玩游戏网

2、声趣6gJ耐玩游戏网

施展“踏雪寻梅”有50/100%几率获得1层“声趣”效果,每层效果能使下一次的“夕照雷峰”瞬发,效果最多叠加3层,持续12秒。6gJ耐玩游戏网

解读:有趣却没有太多实质性提升的效果,不过瞬发出来的感觉还是不错的。瞬发的意义在于,需要使用一些不占用公共CD的技能时可以更加游刃有余,同时可以帮你确定什么时候切重剑,对于轻剑流来说,镇派点还是很廉价的。建议:2点。6gJ耐玩游戏网

3、怒涛6gJ耐玩游戏网

施展“断潮”则重置“云飞玉皇”的调息时间。6gJ耐玩游戏网

解读:如果你有了化玉玄晶,你会先做哪一把橙武呢?第一眼看到御风的时候,是不是对其特效很不理解?事实上,御风的效果跟织炎断尘相比非但不差,反而更强,原因就在于这个镇派上。试想一下:轻剑触发特效,开啸日,然后云飞、断潮、云飞、断潮……你还会质疑轻剑流的输出吗?就此而言,当前版本藏剑最强的武器组合毫无疑问应是御风+岚尘金蛇。织炎断尘什么的么,留给那些只会玩重剑的低端玩家吧。当然,以上内容纯属YY,事实上轻剑流的输出规律是:当你的心法切回问水诀时,总有云飞+夕照=踏雪。重置云飞的意义在于你可以在重剑有限的技能次数限制下提高云飞的次数,从而保证重剑输出的质量。建议:1点。6gJ耐玩游戏网

行舟第五重6gJ耐玩游戏网

1、山重水复6gJ耐玩游戏网

“风来吴山”伤害提高3/6/10%,调息时间降低60/120/180秒。6gJ耐玩游戏网

解读:让大风车更给力,轻剑流毫无疑问该点满。2分钟的大风车,与莺鸣柳、香疏影的CD同步,保证质量的同时保证有足够的剑气,毫无疑问应该点满。建议:3点。6gJ耐玩游戏网

2、龙门跃鲤6gJ耐玩游戏网

“玉虹贯日”招式有效距离提高2/4尺,施展“玉泉鱼跃”使冲刺路径上的目标锁足2/4秒。6gJ耐玩游戏网

解读:典型的PVP镇派。玉虹贯日的24尺打断效果很好,无视命中,且无伤害,不过么在PVE中真的用得到么?锁足什么的更是浪费。建议:0点。6gJ耐玩游戏网

3、日出6gJ耐玩游戏网

“霞流宝石”剑气消耗3/6点,招式的有效目标人数增加2/4个。6gJ耐玩游戏网

解读:霞流宝石在前面已经谈过,PVE主要是驱散用,所以么,还是舍弃吧。建议:0点。6gJ耐玩游戏网

行舟第六重6gJ耐玩游戏网

1、香疏影6gJ耐玩游戏网

回复所有剑气,使自身外功会心几率提高30%,持续20秒。瞬间释放,2分钟调息。不占用公共CD。6gJ耐玩游戏网

解读:轻剑流的爆发技能。90%以上的会心,近乎能发挥出重剑下所有技能的强势,无论是大风车,还是胧蛇,抑或是云飞、夕照。另外其CD与莺鸣柳吻合,且不占用公共CD,可绑定使用。其与岚尘金蛇和大风车的契合程度相当高,建议有金蛇剑的玩家在挥动巨剑的时候提前使用以发挥出金蛇剑最大威力。建议:1点。6gJ耐玩游戏网

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