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十字军之王3建筑属性修改教程 特殊建筑属性修改方法

 十字军之王3建筑属性怎么修改?这款游戏中特殊建筑的功能是非常强大的,对于新手玩家来说,最好自己先体验详细的操作流程,只有了解游戏的机制才有较好的游戏体验。对于资深玩家,了解修改方法是有必要的。Kfg耐玩游戏网

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特殊建筑属性修改方法

本质上这是个生孩子的游戏,但是想安稳生孩子也不是那么容易的,想要安心生孩子,就要学会修改建筑的属性。Kfg耐玩游戏网

特殊建筑的修改,首先下载notepnd用这个编辑文本,然后从游戏目录找到00_special_buildings文件打开,这里都是特殊建筑以英格兰伦敦塔为例找到那数据改就行了Kfg耐玩游戏网

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# The Tower of LondonKfg耐玩游戏网

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the_tower_of_london_01 = {Kfg耐玩游戏网

asset = {Kfg耐玩游戏网

type = pdxmeshKfg耐玩游戏网

name = "building_special_tower_of_london_mesh"Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

construction_time = very_slow_construction_timeKfg耐玩游戏网

type_icon = "icon_structure_tower_of_london.dds"Kfg耐玩游戏网

can_construct_potential = {Kfg耐玩游戏网

building_requirement_tribal = noKfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

can_construct = {Kfg耐玩游戏网

scope:holder.culture = {Kfg耐玩游戏网

has_innovation = innovation_battlementsKfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

cost_gold = 1000Kfg耐玩游戏网

character_modifier = {Kfg耐玩游戏网

men_at_arms_cap = 12 #军团数量,这是重点Kfg耐玩游戏网

men_at_arms_limit = 22 #军团人数规模,这是重点Kfg耐玩游戏网

monthly_county_control_change_factor = 0.5 #控制力增长百分比Kfg耐玩游戏网

dread_gain_mult = 0.5 #君主恐怖值Kfg耐玩游戏网

powerful_vassal_opinion = 50 #强力诸侯对君主好感Kfg耐玩游戏网

clergy_opinion = 50 #神职人员对君主好感Kfg耐玩游戏网

same_faith_opinion = 20 #相同信仰对君主好感Kfg耐玩游戏网

monthly_piety = 5 #每月虔诚点数Kfg耐玩游戏网

monthly_prestige = 5 #每月加威望点数Kfg耐玩游戏网

monthly_dynasty_prestige = 5 #每月加宗族威望Kfg耐玩游戏网

stewardship = 20 #君主管理Kfg耐玩游戏网

martial = 20 #君主军事Kfg耐玩游戏网

learning = 20 #君主学习Kfg耐玩游戏网

knight_limit = 10 #骑士数量Kfg耐玩游戏网

knight_effectiveness_mult = 0.5 #骑士战斗力百分比Kfg耐玩游戏网

archers_damage_add = 20 #弓箭手攻击力Kfg耐玩游戏网

archers_toughness_add = 20 #弓箭手防御Kfg耐玩游戏网

skirmishers_damage_add = 20 #散兵Kfg耐玩游戏网

skirmishers_pursuit_add = 20Kfg耐玩游戏网

skirmishers_toughness_add = 20Kfg耐玩游戏网

pikemen_toughness_add = 30 #守卫Kfg耐玩游戏网

pikemen_damage_add = 30Kfg耐玩游戏网

heavy_infantry_toughness_add = 20 #重步兵Kfg耐玩游戏网

heavy_infantry_damage_add = 20Kfg耐玩游戏网

light_cavalry_damage_add = 20 #轻骑兵攻击Kfg耐玩游戏网

light_cavalry_toughness_add = 20 #轻骑兵防御Kfg耐玩游戏网

light_cavalry_pursuit_add = 20 #轻骑兵追击Kfg耐玩游戏网

heavy_cavalry_toughness_add = 50 #重骑兵Kfg耐玩游戏网

heavy_cavalry_damage_add = 50Kfg耐玩游戏网

army_maintenance_mult = -0.5 #军队维护费Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

garrison = 20000 #守卫部队数量Kfg耐玩游戏网

levy = 20000 #征召兵数量,这是重点Kfg耐玩游戏网

province_modifier = {#所在的男爵领加成Kfg耐玩游戏网

monthly_income = 100 #加金钱,这是重点Kfg耐玩游戏网

levy_size = 0.5 #征召兵增加百分比Kfg耐玩游戏网

levy_reinforcement_rate = 0.5 #征召兵增援速度Kfg耐玩游戏网

defender_advantage = 20 #防御优势Kfg耐玩游戏网

fort_level = 20 #要塞等级Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

county_modifier = {#所在伯爵领的加成Kfg耐玩游戏网

supply_limit = 20000 #补给人数Kfg耐玩游戏网

development_growth = 0.5 #发展度增长点数Kfg耐玩游戏网

development_growth_factor = 0.5 ##发展度增长百分比Kfg耐玩游戏网

tax_mult = 0.5 #税收增加百分比Kfg耐玩游戏网

build_speed = -5 #建筑时间Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

ai_value = {Kfg耐玩游戏网

base = 100Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

type = specialKfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

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好了看到这里大家应该都会改特殊建筑加成了,但是这个特殊建筑不是谁家都能有的,所以再教大家添加建筑,就是在这个文件里面加上这个就行了Kfg耐玩游戏网

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# Walls #名字随便起,这里是以罗马的城墙为模板的,就是Aurelian WallsKfg耐玩游戏网

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walls = {#名字随便起Kfg耐玩游戏网

construction_time = very_slow_construction_timeKfg耐玩游戏网

type_icon = "icon_structure_aurelian_walls.dds"Kfg耐玩游戏网

can_construct_potential = {Kfg耐玩游戏网

barony = title:b_london #这个是这个建筑在哪里能建造,我改成了在男爵领伦敦建造,只要头衔对了你想在哪造就能在哪造Kfg耐玩游戏网

building_requirement_tribal = noKfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

cost_gold = 3000Kfg耐玩游戏网

garrison = 2000 #守卫部队数量Kfg耐玩游戏网

duchy_capital_county_modifier = {Kfg耐玩游戏网

levy_size = 0.5 #征召兵增加百分比Kfg耐玩游戏网

tax_mult = 0.15 #税收Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

county_modifier = {Kfg耐玩游戏网

development_growth = 0.2Kfg耐玩游戏网

development_growth_factor = 0.1Kfg耐玩游戏网

hostile_raid_time = 0.5Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

province_modifier = {Kfg耐玩游戏网

fort_level = 10Kfg耐玩游戏网

garrison_size = 0.5 #守卫部队增加百分比Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

ai_value = {Kfg耐玩游戏网

base = 0Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

type = duchy_capital #公国省会的男爵领Kfg耐玩游戏网

}Kfg耐玩游戏网

这个添加的属性有点少,因为上面改了伦敦塔所以自创的建筑就没怎么加,想多加的话把上面三项复制过来就行,这个新建筑中文没有翻译可以在buildings_l_simp_chinese文件里添加中文翻译,改完之后有钱有兵啥都不愁了,可以只保留自己的首都把其他的地都分出去,因为军队钱都加在特殊建筑所在的男爵领了。Kfg耐玩游戏网

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