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GTA6采用AI机器学习技术:在AI和操作之间寻找平衡!

 GTA6作为全球玩家热切期盼的大作,无论有任何消息,都会获得关注,在近日,R星宣称将探索AI机器学习方案,这无疑是游戏开发的又一个全新方向。9Ns耐玩游戏网

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最新动向

根据现有情报,《GTA6》发售还要再等很多年,考虑到《荒野大镖客2》的开发时间,你就不会太过惊讶。R星曾在2001年至2004年间快速地推出了《GTA3》、《GTA:罪恶城市》和《GTA:圣安地列斯》等游戏。9Ns耐玩游戏网

而现在R星推出一款游戏需要更多时间。这是为什么? 因为他们的游戏越来越真实,推动了设计极限,充分利用运行他们的硬件,这也是为什么他们能够成为行业中首屈一指的开发商。9Ns耐玩游戏网

在最近的GDC 2021发布会上,R星表示他们正在探索机器学习方案。用更低的制作成本改进人类/动物的反应和品质,在AI和玩家操控的角色之间有着更好的均衡性。9Ns耐玩游戏网

该技术对未来的《GTA6》以及将来的更多游戏将会有什么样的具体影响具体还不好说,但听起来R星似乎主要是在研究这一技术与AI的关系,而AI是电子游戏开发的一个领域,最近并没有看到大量有意义的改进。9Ns耐玩游戏网

为了解释这种研究,R星在同一演讲中透露,马有超过3000个动画,涉及到23种独特的移动风格,对动画团队来说工作量巨大。然而这听起来不是R星游戏的巅峰,只是其冰山一角,这就是为什么R星在探索机器学习。因为不可能派出一个动画团队,能够将《荒野大镖客2》马的工作应用到整个游戏中。9Ns耐玩游戏网

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看起来在2018年《荒野大镖客2》提升了游戏设计和技术成就标杆后,R星将再次通过《GTA6》提升游戏行业标杆,虽然《GTA6》看起来“遥不可期”,但至少是值得等待的。9Ns耐玩游戏网

爆料细节(待官方确认):9Ns耐玩游戏网

《GTA6》目标是在2023年10月发售,可能设定在美国迈阿密9Ns耐玩游戏网

主角只有一个,男性,故事的头两个章节发生在20世纪70年代的佛罗里达9Ns耐玩游戏网

故事采用章节式,类似于《荒野大镖客2》的结构,但显然没有后者那么煽情9Ns耐玩游戏网

主角代号为Richrdo,之前被泄露过。主角的名字本身就是剧透,所以要当心最近的泄露者,他们可能会曝光主角的名字9Ns耐玩游戏网

地图涵盖迈阿密/佛州,还有一个较小的地图出现在有限的互动中(类似于《荒野大镖客2》中的Guarma)9Ns耐玩游戏网

R星创始人Dan Houser离开,原因是他在《荒野大镖客2》长期加班后精疲力尽,可能会在将来回归9Ns耐玩游戏网

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主线时长大约60个小时9Ns耐玩游戏网

多人模式将在单人模式发售几个月之后推出,类似于R星在《荒野大镖客2》和《荒野大镖客OL》上的做法9Ns耐玩游戏网

任务结构非常自由9Ns耐玩游戏网

地图比《荒野大镖客2》小,但却非常密集9Ns耐玩游戏网

有小游戏,比如冲浪,风帆冲浪,轮滑比赛9Ns耐玩游戏网

《荒野大镖客1》正在被复刻,应该会在《GTA6》之前发售9Ns耐玩游戏网

根据泄露者的说法,改进后AI设计的例子是“你可能会看到NPC因为上班迟到而不停地按喇叭,在其他司机周围非常危险地开车”9Ns耐玩游戏网

提到的《GTA4》中的 "家族 "和Love Fist都会参与任务和支线任务9Ns耐玩游戏网

直接接触爆炸会炸断四肢,用砍刀可以在人身上留下深深的伤口,近战射击会导致骨头碎裂9Ns耐玩游戏网

裸露程度类似于《赛博朋克2077》9Ns耐玩游戏网

开发者对索尼的印象非常深刻,对于这种规模和细节的游戏来说,加载时间出奇的好。他们也在使用Dualsense手柄来制作游戏9Ns耐玩游戏网

主机版正在优化中,PC版将在主机版优化之后推出9Ns耐玩游戏网

身体形态改变有点像《GTA:圣安地列斯》,但没有那么明显。人们会对你的服装选择进行评论9Ns耐玩游戏网

在线模式发售时会非常接地气(不像现在的GTAOL,有飞行汽车和其他垃圾)9Ns耐玩游戏网

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