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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》公布,支持光追技术和瞬间加载!

 继上周漫威《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在PlayStation 5上发布后,Insomniac Games创意总监Brian Horton在PlayStation博客上分享了更多信息。虽然《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的具体规模尚不得而知,但有一点可以确定:这是一款完整意义上的游戏,并不是《漫威蜘蛛侠》的资料片或者更新档。0Ow耐玩游戏网

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最新情报

PS5上的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》是PS4《漫威蜘蛛侠》的直接续作,是对《漫威蜘蛛侠》的继承与发扬,所以画面上很有可比性。0Ow耐玩游戏网

《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是一款独立的游戏,让玩家体验迈尔斯·莫拉莱斯的崛起,他发现了新的力量,而这有别于他的“导师”,彼得·帕克。故事发生在《蜘蛛侠》的一年后,正好是圣诞节假期之前。一家能源公司和一支高科技犯罪部队之间爆发了一场战争,而迈尔斯在哈莱姆区的新家正是处于这场战争的核心地带。0Ow耐玩游戏网

Horton表示:“玩家将在游戏中体验迈尔斯的完整剧情,就整体规模而言,这更类似于《神秘海域:失落的遗产》。”“《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是一个重要的,真诚的,富有情感和必要的游戏经验,它将有助于扩大漫威的蜘蛛侠背景设定。我们希望你们也能感同身受。”0Ow耐玩游戏网

就PlayStation 5的特性而言,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将利用“近似瞬间加载、光线追踪、3D音频和DualSense新手柄”等技术。角色塑造也进行技术升级,使用了“4D扫描和改进的皮肤阴影,使角色看起来更真实,头发飘动更自然”另外,“游戏中城镇环境的许多材质也得到了更新,以利用次世代主机的新技术。”0Ow耐玩游戏网

至于《蜘蛛侠》主角彼得·帕克,Insomniac Games表示:“我们还有很多彼得的故事要讲”,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》正如其名,是讲述迈尔斯的故事的。0Ow耐玩游戏网

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索尼曾在PS5发布会过后对《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》进行了一些额外介绍,但一些措辞让人误解本作是《漫威蜘蛛侠》的升级版或者资料片。0Ow耐玩游戏网

索尼欧洲商务部执行副总裁Simon Rutter表示:“这里面有十足的迈尔斯要素,即使扩展元素,也是游戏本身内容,而且在游戏和游戏引擎方面有大型加强,显然会充分利用PS5的新技术和功能。”0Ow耐玩游戏网

不过后来索尼方面在推特上消除了误会,确认这款《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》并不是资料片,而是确确实实的单行版续作。0Ow耐玩游戏网

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虽然光照条件不一样,但显然《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的光照条件更复杂,蜘蛛侠战斗服的反光效果更有质感,更有层次感(高光明显,阴影部分也不缺失细节)。而最下面我们看到了两款游戏中的人物面部肖像表现,同样是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的光照效果更好(左右两侧分别两个光源),皮肤质感和面部表情也更出色。0Ow耐玩游戏网

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《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将于圣诞假期季在PS5平台推出。0Ow耐玩游戏网

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