快捷搜索:  

魔兽世界8.2职业改动详情:各大职业进行平衡调整!

 魔兽世界8.2职业改动有哪些?魔兽世界8.2职业技能改动详情。8.2版本即将登陆测试服,各大职业都进行了平衡性调整,三大职业作出了重要改动。对目前的所有职业进行了改动,改动大致分为3个重要内容,包括加强坦克职业等等,比如德鲁伊就进行很大的改动。5at耐玩游戏网

5at耐玩游戏网

魔兽世界8.2职业改动详情

首先是德鲁伊,没想到暴雪竟然动它,这次德鲁伊的安抚、月火术、复生等不能在猫或熊状态下开启,此外关于被动技能的获取等级以及变身状态都重新进行了定义。魔兽世界官方给出了描述是主要针对变形规则,特别加入了对其技能施放形态的限制解除,也就是体现在熊、野专精能够主动专属的技能效果,不用再拘泥于特定的技能释放规则,比如像清除腐蚀等就是这次更新将会重新定义的技能。5at耐玩游戏网

恶魔猎手也在这次到来的魔兽世界8.2版本中意外中招,不过对恶魔猎手而言可能是有升有降,像恶魔结界这样的超强防御技能,这次带来的防御效果从10%意外上调到15%,同时带来的实质性抗性提升也从原先的80%上涨到100%,光是这两点看下来恶魔猎手接下来的生存能力就足够吸引大家的了,毕竟早些时候恶魔猎手的一个很大缺点就是站桩能力,这次的更新这方面倒是能有些提升。而恶魔尖刺则在更新中会稍微削弱,从原先的85%下调至60%,总之对于恶魔猎手的法术伤害减免效果是最大的,整个职业的坦度更强了。5at耐玩游戏网

战士也是此次魔兽世界版本调整的对象,无坚不摧之力,天神下凡最新状态会使得雷霆一击的伤害提高一半以上,这对于战士这样的半坦而言实在是太奢侈,毕竟一个原本就有伤害有坦度的职业,现在连爆发伤害也有了,实在是有些过了,关键是技能的冷却时间也降低了,幅度高达50%,而且还和部分地图有很好的联动。5at耐玩游戏网

猎人的改动也不小,猎人的狂野怒火改动后能够使用于倒刺射击,这在之前的确是困扰很多玩家的一点,但是后者的基础伤害也会随之下调10%以上,如此一来猎人的主要作战输出其实也是变更了。5at耐玩游戏网

5at耐玩游戏网

魔兽世界8.2职业改动汇总

3、坦克加强5at耐玩游戏网

在暴雪对于8.2版本进行测试的过程中对各大职业之间的强度进行了分析,将魔兽世界中的职业分为了三类进行了数据整理,这三类职业分别是坦克、输出和治疗。在坦克职业的相关强度方面新版本将进行再一次加强,以恶魔猎手的复仇天赋为例,恶魔结界现在使受到的所有伤害降低比率从之前的10%提升到15%,获得的护甲也从之前的80%上升到了100%。以此为例暴雪将有意在新版本中提升各大坦克职业的护甲和物理减伤,从这一举动可以看出《艾萨拉的崛起》版本中玩家将会面对以物理伤害为主的boss。5at耐玩游戏网

2、治疗百花齐放5at耐玩游戏网

在最近的8.15版本中大家都感觉到了治疗的强大,尤其是奶萨和奶德在全球史诗级钥石地下城中的表现更是让玩家眼前一亮,而在8.2测试服中暴雪还将会提升其他治疗的表现。织雾和神牧是暴雪主要的对象,直接将他们的治疗技能数值提升了5%的同时,还将会在8.2版本中更新艾泽拉斯之心的系统特质,这些特质将会让治疗职业更加强力。新版本将会是治疗职业百花齐放的时刻。5at耐玩游戏网

1、近战输出乏力5at耐玩游戏网

在最近几个版本表现强势的盗贼等近战职业终于迎来了削弱,在8.2测试服中将狂徒贼的审时度势特质进行了一次严重削弱,当玩家施放剑刃乱舞的时候获得的效果从每个目标改成了每次获得一次效果,当狂徒贼面对一大群怪物时候审时度势所能提供的伤害往往是非常惊人的。而这次改动虽然能够继续获得层数的堆叠,但是AEO数据将会降低到之前的三分之一。除此之外战士和踏风的削弱就更为直接了,暴雪讲这些职业的主要爆发技能效果直接削弱了50%,这对于近战来说简直就是无妄之灾。5at耐玩游戏网

此次职业改动中没有被修改的职业包括增强萨,这也成为了近战中侥幸存活下来的平衡职业。对于以上内容暴雪在蓝贴中也进行了说明,那就是他们会实时监测这些职业的数据从而进行接下来的热修,所以大家不要太担心自己的喜爱的职业被削的太惨,而对于加强过的职业大家也不要太开心保持平常心就好。5at耐玩游戏网

5at耐玩游戏网

恶魔猎手

复仇5at耐玩游戏网

·恶魔结界:伤害减免提高至15%(原为10%)。5at耐玩游戏网

·恶魔结界:护甲加成提高至100%(原为80%)。5at耐玩游戏网

·恶魔尖刺:护甲降低至60%敏捷(原为85%)5at耐玩游戏网

·开发人员说明:复仇专精的主动减伤技能处于冷却时,他们需要处理减伤能力较低的问题。这些改动将大幅提升恶魔尖刺冷却时的物理减伤能力,当恶魔尖刺激活时略微提高减伤能力。对于魔法伤害也有一些总体的被动减伤。总的来说,复仇专精受到的持续性伤害将有所降低,恶魔尖刺冷却时的脆弱期将会减少。5at耐玩游戏网

德鲁伊

·安抚、清除腐蚀、月火术和复生默认不再能够在豹形态或熊形态下施放。5at耐玩游戏网

·野性德鲁伊现在会在22级时学会被动技能,使清除腐蚀和安抚能够在豹形态下施放。5at耐玩游戏网

·守护德鲁伊现在会在10级时学会被动技能,使安抚、清除腐蚀、月火术和复生能够在熊形态下施放。5at耐玩游戏网

·开发人员说明:守护德鲁伊在坦克时使用一些实用性技能受到限制,而我们通过允许在熊形态下使用清除腐蚀来放宽这个限制。我们也略微清理了德鲁伊的变形规则:在野性形态下使用魔法类法术将通过守护和野性专精的被动升级来获得。这代表着他们对于有限施法的“主要”形态的特殊掌握。从游戏体验的角度来说,这允许野性/守护德鲁伊在具有强烈实用性需要的形态下使用法术。同时,在没有游戏体验需要的情形下,施放法术将受到更多的限制。例如,非守护德鲁伊不再能够在熊形态下施法月火术。5at耐玩游戏网

守护

·铁鬃和重殴现在消耗40点怒气(原为45点)。5at耐玩游戏网

·裂伤现在产生10点怒气(原为8点)。5at耐玩游戏网

·开发人员说明:铁鬃的设计思路是维护它的长持续时间,最高可达100%,并在此基础上有一些覆盖。目前根据天赋配置的情况,德鲁伊难以完全维持铁鬃的持续时间。让铁鬃有更多的施放机会能够更好地控制持续时间和覆盖,并且改善守护专精的总体减伤。5at耐玩游戏网

·变形为熊形态现在提供25点怒气(原为20点)。5at耐玩游戏网

·开发人员说明:由于起始怒气和消耗的降低,现在与敌人进行战斗时应该更容易立即激活第一个铁鬃。5at耐玩游戏网

·裂伤和痛击的直接伤害提高了15%。5at耐玩游戏网

猎人

野兽控制5at耐玩游戏网

·倒刺射击的伤害现在受狂野怒火影响。5at耐玩游戏网

·倒刺射击的伤害降低了10%。5at耐玩游戏网

·开发人员说明:我们正在修复狂野怒火不影响倒刺射击伤害的问题,并且通过降低倒刺射击的基础伤害来保持总体伤害大致不变。5at耐玩游戏网

潜行者

狂徒5at耐玩游戏网

·审时度势(艾泽里特特质)现在每次剑刃乱舞造成伤害叠加一次(原为剑刃乱舞每击中一个目标叠加一次)。每层效果现在提供5%的影袭几率(原为2%)。5at耐玩游戏网

·开发人员说明:在面对大量敌人时,尤其在地下城中,审时度势提供的伤害远高于一个艾泽里特特质应该提供的伤害。随着这个改动,你会在叠加这个特质时感受到加速,但你面对的敌人数量不再影响特质为你提供的伤害。这个改动在面对2个目标时伤害有所提高,但在面对3个或以上目标时有所降低。5at耐玩游戏网

战士

防护5at耐玩游戏网

·无坚不摧之力的雷霆一击伤害降低至50%(原为100%)。5at耐玩游戏网

·开发人员说明:防护战士的天神下凡爆发伤害对于坦克来说过高了。考虑到这个天赋还会缩短雷霆一击的冷却时间并与某些艾泽里特特质结合地很好,它提供的伤害高于预期。5at耐玩游戏网

此次职业调整暴雪终于对狂徒贼和防战下手了,尤其是狂徒贼在秘境中的爆炸表现,在论坛上也引得不少其它职业玩家的诟病。不过此次仅仅是针对审时度势这一个特质进行改动,并不能改变狂徒贼在秘境横行的局面。在8.0还没有这个特质时,狂徒贼就已经属于秘境T1职业,而8.1出的这个新特质配合第二赛季的收割词缀,才使得狂徒贼成了冲层的最佳的T0职业。如果暴雪是真的想完全削弱狂徒贼,还是得从剑刃乱舞上下手才行。至于对防战的削弱,最多算是与DPS职业拉开了些差距,让防战看起来不像是“DPS里面最硬的”,但依旧是“坦克里面伤害最高的”。5at耐玩游戏网

早些时候暴雪还说过在8.1的时候不会对防战、狂徒贼进行削弱(可能是因为MDI的原因),没想到8.2才准备登陆PTR就马上做出了调整,虽然还未真正砍到痛处,但也透露了暴雪正在关注着这两个职业,至于后续还会有怎样的调整,是否会在正式服实装,还得拭目以待。5at耐玩游戏网

猜您喜欢(手机端访问请下拉获取更多相关内容):