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RPG单机游戏推荐 RPG游戏单机游戏神作盘点

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3.《神界3:原罪》mLF耐玩游戏网

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开发商Larian工作室在游戏中大多数的借鉴了经典的RPG游戏元素。以往经典游戏中的视角,回合制战斗和菜单都出现在了这款游戏中。这对于一个喜爱RPG游戏的玩家来说,具有很大的吸引力。mLF耐玩游戏网

游戏的亮点还不止这些。同《天际》和《质量效应》等大制作的RPG游戏一样,游戏的剧情都围绕着拯救世界展开。这是个求稳的写作方法,也许比不上《异域镇魂曲》经典的故事,但是游戏的作家的能力让这种方式非常成功。mLF耐玩游戏网

游戏任务的亮点从Larian工作室在任务中加入的幽默和流行文化的引用中都有所体现。在游戏中同NPC的争执一般都可以依靠石头剪刀布的游戏来解决,这让游戏的两个主角可以在任务中的行为有所争执,给游戏带来了多样性。有时候这些争执会带来能力的提升,但是这些争执在网络合作模式中的效果更好,通常会给游戏提供一些角色扮演的体验。mLF耐玩游戏网

4.《传说之下》mLF耐玩游戏网

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神作不代表所有人都喜欢才叫神作,即使是画面再怎么简陋,这款游戏依然可以被成为满分神作!mLF耐玩游戏网

Undertale的成功,是要对应独立游戏身份的成功,一个游戏能用敢用这么冷门小众的系统(弹幕+战斗交谈)除了不容易和大胆可叹,可以说,它能结合故事结合的那么贴切,让那么多人心动,还能同时在互动演出上做出成绩。这才是他吸引人的地方。mLF耐玩游戏网

Destructoid,PCInvasion,TheJimquisition,IGN都给出10分的高分,这样近乎完美的数据也可以肯定本作必有其独到之处。mLF耐玩游戏网

5.《血源:诅咒》mLF耐玩游戏网

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从来没有一款超硬派核心向游戏受到过如此狂热的追捧和礼遇。从《恶魔之魂》到《黑暗之魂》,再到近期成为全球玩家话题焦点的《血源诅咒》。怪才宫崎英高和他的FromSoftware一手打造的这个极度逆反时代潮流,以“死”作为核心要素的高难度游戏系列,却逐渐靠着玩家间的口耳相传,从籍籍无名变成如今的业界奇葩。mLF耐玩游戏网

如今,这款重新由PS系主机独占,充满制作人恶意与执念的乖戾之作。究竟是游戏饥荒时期哗众取宠的昙花一现?还是标志着硬核游戏性的时代卷土重来?接下来,网易游戏频道将为您评测本格探索冒险游戏,“魂”系列的正统灵魂之作——《血源诅咒》。mLF耐玩游戏网

附上RPG游戏发展简史:mLF耐玩游戏网

角色扮演游戏(RPG)的历史并不长,被誉为西方 RPG 始祖的《龙与地下城》在 1974 年发行,到今天是 42 年。但期间,这种游戏品类从最开始的横向移动,发展到今天各式动画效果、人物绘制的精细。mLF耐玩游戏网

《龙与地下城》推出后,在年轻人中大受欢迎,但是因为要使用纸笔并且有很多繁琐的计算,就有人考虑使用计算工具来简化游戏流程。mLF耐玩游戏网

提到RPG,就不得不提欧美三大RPG和日本JRPG和ARPG。mLF耐玩游戏网

分别是《创世纪》、《魔法门》和《巫术》。mLF耐玩游戏网

在日本,RPG流派中的JRPG得到了长足发展。1986年ENIX的《勇者斗恶龙》(Dragon Quest),改写了所有日式RPG的未来。勇者斗恶龙仍然有很多欧美RPG的影子。mLF耐玩游戏网

《勇者斗恶龙》之后,出现了《最终幻想》系列作品,之后又出现了ARPG。mLF耐玩游戏网

ARPG(A指的是ACT,动作游戏)成为了影响力最大的一个流派,日系ARPG的代表有《塞尔达传说》系列、《伊苏》系列等作品。mLF耐玩游戏网

本文精选的RPG单机游戏到此结束,更多游戏推荐请收藏耐玩游戏网mLF耐玩游戏网

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